Dicas para essa modelagem

Por: MMaximuss  

Em: 12/03/2010 08:39

Alguem poderia me dar algumas dicas ou tecnicas de como fazer modelagens desse tipo..
parceiro tbm gostaria de saber......vou aguardar junto com vc...rsrsrs......
muitos fracassam pelo medo do sucesso!
olá.. eu tb quero saber.. hehe.... mas muita coisa aí acho que resolveria com modelagem nurbs .. zbrush (ou mudbox) ... os mais simples talvez até dê p/ fazer com um perfil e extrude.. converte p/ poly e ajusta.... mas tb quero saber se tem alguma técnica legal (pq nurbs .. nunca usei.. zb tb é um ilustre desconhecido p/ mim... rssr)
essa do leao ai seria melhor fazer em um programa de escultura, mais os outros da pra fazer no max mesmo toma como referencia esse tutorial talvez lhe ajude. http://www.evermotion.org/tutorials/show/7951/making-decorative-element-for-interior-by-mateusz-pietruszka
Algumas mais simples da pra fazer com o bevel profile, sweep ou loft. Agora as peças mais complexas como aquelas folhas e a cabeça, aí vc precisa partir pra modelagem poligonal. Nesse caso não vai ter nada direto ensinando a fazer isso, então recomendo pegar tutoriais de modelagem de carros e personagens para entender como funciona, entendo bem os conceitos vc vai perceber que consegue modelar qualquer coisa. Fiz um teste aqui só com bevel profile, segue o arquivo do max 2010 da imagem: http://www.megaupload.com/?d=TI783KEC
Poxa muito obrigado mesmo...realmenteu eu tinha ideia do zbrus pra fazer porém apesar que achar um programa show de bola que ainda irei aprender só por prazer...mas ainda ano sei muita coisa..Flad valeu mesmo cara...vou tentar fazer algo semelhante Saul valeu pelo link..ja tinha visto esse tudo muito bom também....mas creio que para cada modelado deve ser feito de uma maneira..tipo aqueles cantos com flores..e outro modelo que creio que seja mais dificil ainda é esse abaixo
http://www.maximusdesign.blogspot.com/ MENTAL RAY and VRAY MSN: maximus89_89@hotmail Twitter: @mmaximuss
essa creio que seja mais dificil ainda
Esse último acho que se você fizer com mapa de displace ficaria mais fácil. Agora, se quiser modelar isso aí, boa sorte!!! hahahaha Abraços.
as primeiras, seriam facilmente feitas com lines, ja a cara do leão teria que dar um trampinho pra fazer em poly, as ultimas, ja seriam mais dificieszinhas, fazeria ela com normal map, bum ou displace etc!
Portfólio: http://hubaleque.wix.com/in3d
Ta ai o grande defeito meu...ainda nao usei o normal map....nem sei como usar
http://www.maximusdesign.blogspot.com/ MENTAL RAY and VRAY MSN: maximus89_89@hotmail Twitter: @mmaximuss

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