Efeito na agua

Por: manzelasantos  

Em: 28/04/2010 11:25

Ola galera.Postei esta imagem simples para sugestões e criticas, comecei a usar o 3dmax a pouco mais de um mês e estou apanhando bastante com iluminação e mental ray. :D, o efeito da agua não ficou legal pois eu queria que transparecesse a cerâmica abaixo da linha da agua e a cor também não esta convincente para uma piscina, aceito sugestões pois desejo evoluir cada vez mais.Abraços
cara oq vc procura é esse tuto aki http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=26620 ^^ qndo eu fiz aprendi bastante, depois posta um up ai pra ver como foi a evolução ^^ Abç!
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Valeu a dica, eu segui passo a passo o tuto só que o efeito da agua ainda continua insatisfatorio por mais que eu aumente o size que ja esta em 250 a agua fica com esta aparencia de mar em furia, o q que eu preciso mudar?Abraços
ja melhorou bastante!!! acho q o problema deve ser na textura do smoke ou do noise, veja o tamanho, como está, se tiver mto pqno deve ser isso tenta ai, vamo ve ^^ Abç!
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Aumenta tbm a resolução plane se estiver muito baixa com pode dar problema
Como você fez o seu material? O preset water do A&D é muito bom. Existe também a opção de usar o promaterials. Abraços.
eu tentei usar o noise mas por mais que eu seguisse o tuto o plane ficava com pontas para cima, mudei o units setup para metros,cm,mm achando que era isto mas não teve jeito, ajustei o size e nada, foi só com o smoke que consegui o efeito do post.Aumentei a resolução do material e nada, será que se eu emular o efeito da agua em um material tipo box ao inves de um plane eu obterei melhor resultado?Vou tentar e depois eu posto a imagem :( Valeu galera pelas dicas vou testar todas.
as pontas deve ser por causa da intensidade do displace, se for como eu entendi, ele tava ficando pontudo? se for deve ser o displace. vai tentando ai e vai postando q a gente acompanha ^^ Abç!
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Isso acontece pq o smoke é um mapa de 8-bit apenas, então ele não tem informação de cor suficiente ao usar gradientes com pouca variação. Se fosse uma imagem vc veria uma quebra nas cores do gradiente, no displace isso aparece nessas escadas. O ideal é tentar configurar um mapa de noise no lugar do smoke que aí não vai ter problema.
Estou postando a imagem com as dicas de alterações, realmente o meu erro estava no displace, foi só baixar para 20 que eu consegui fazer uso do noise corretamente, ai foi só ir testando até chegar num valor de noise satisfattorio. ;) Valeu a todos

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