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Problema com iluminação externa (MR)

Por: kinslayer101  

Em: 31/05/2010 16:23

olá pessoal.. sou novo no Max, bom qdo ligo o global ilum.. , alguns blocos ficam como na foto.. estoura essa luz azul .. alguem pode me ajudar.. desde já agradeço
é o bloco do carro q faz isso qdo ligo o indirect ilumination.. qdo desligo o IL fika normal
Ola tudo bem, vc esta usando qual render?
mental ray amigo
Vamos la entao, com o mentalray use sempre materias Arch&Design a iluminação faça com o Daylight System e as luses mr sun e mr sky, no envarionet abilite o Mr Photografic Exposure Control e coloque no EV 14,5, no Final Gather coloque 3 no Difuse Bounces é super facil de criar iluminação externa com o mentalray veja esse exemplo http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?start=360&t=45914 Abraços
sim ta tudo desse jeito.. mais com o difuse bounces com 3 nao preciso ligar o IL entao?
Vc diz o Glogal Ilumination? pra externa nao ha necessidade o Difuse Bounces é uma alternativa ao photom map do GI entao praticamente faz a mesma coisa, o ideal seria vc postar tua setagem assim fica mais facil de ver o que esta acontecendo, outra coisa procura trabalhar com valores padrões nas luzes e no FG use o preset Draf ou Low
isso global ilumi.. hauahua nao IL confundi um pouco as coisas .. mals ai mano .. vo postar minha setagem mais tarde agora to renderizando .. bom problema eh q akela luz azul na foto aparece em alguns blocos de carros q coloco na cena. È so tirar ele e volta ao normal.. pode ser problema no bloco tbm
Confere o material do carro, com certeza não são arch&design. Material standard e raytrace não ficam legais com daylight, troca para arch&design que resolve o problema.

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