Problema MAX 2010 - Collisions

Por: rodrigoavicente  

Em: 02/06/2010 10:35

Bom dia, O Max 2010, esta habilitando o collisions do Reactor sem que solicitado. Isso tem deixado os arquivos absurdamente pesados, tanto para manipular, render e em megabytes. Alguem sabe como resolver isso em definitivo sem precisar ficar dando um Clear? Obrigado
site: http://www.rvicente.com
Nossa, eu entendi que o reactor habilitou o collisions, mas isso não aumenta o peso do arquivo em nada, muito menos o MB. É outra coisa que está errado. O tamanho do arquivo só aumenta com mais geometria e materiais, principalmente geometria. Quando está lento para manipular é peso de geometria. No render pode ser geometria e configurações. Mas nada é ligado ao reactor marcar ou não o collisions.
Júlio, Um arquivo que estava cin 400 megas após ter dado um clear nos collisions fico com 35 megas. E o arquivo passou a renderizar e ficou fácil de manipular. Então ele interfere sim.
site: http://www.rvicente.com
O que animou com o reactor? Rigidbody pode collapsar e deletar os icones do reactor, cloth, rope e softbody não da. O collisions não é pra configurar o que colide com o que? Muito estranho aumentar tantos megas.

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