Oi Tasso, eu acho que sei oq esta ocorrendo, vai aqui algumas coisas boas que aprendi no vismasters sobre proxy, quando vc criar um objeto para proxy, lembre de atachar tds elementos que o compões, escolha a opção match materials to materials ID´s, depois de collapsar tds objetos, abra o Material editor (tecla M) e escolha uma esfera vazia, clique no conta gotas e clique sobre o objeto, vc deve salvar este material em um local de sua preferência, depois vc clica com o botão direito e export to vraymesh, marque a opção "automatic created proxy", mesmo na mesma cena ou em uma outra, vc deve aplicar aquele material que salvou sobre o objeto, aí ele aparecerá com certeza. Quanto a distribuir proxy, eu tentei um PFsource igualzinho o André faz no video curso de maquete e não deu certo, ele distribui somente geometria mesh, espero ter ajudado, abraços do Doug.