Galera, boas.
Sou novo aqui e ainda não sei quase nada de 3D. Há 2 meses, um amigo fez um modelo low poly com baked textures (nao faço idea do que se trata) pra que eu jogasse pra web.
O curso de apresentação gráfica eu já fiz com o rafaelgmarotta. Muito bom por sinal, consigo me virar bem pra montar renders estáticos.
A questão é: como faço um modelo de arquitetura low poly e BEM leve pra que eu exporte e possa rodar na web? Como eu disse, fazer em high poly é relativamente tranquilo. Mas como exportar as texturas? Como diminuir os polys?
Deem uma luz ai, por gentileza.
Abraços, obrigado.
Apprentice 3D Architectural Modeler
Apprentice Unity 3D Programmer