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Renderização e outros problemas

Por: Sabigorus  

Em: 10/08/2010 14:43

E aí! Estou criando a cena abaixo e gostaria de fazer algumas coisas q não sei por onde começar: 1 - Após a renderização, gostaria de obter uma qualidade maior de saída. Este JPG perdeu muita resolução. Devo salvar com outra extensão? 2 - Não consegui elaborar uma colcha mais realista. Eu utilizei um PLane com Cloth. Mas não consigo colocar mais curvatura e tal; 3 - Colchão e travesseiro estão muito quadrados. Jah usei turbosmoth, mas ainda não consegui melhorar. 4 - Os materiais foram feitos com Archdesign. Ainda sou aprendiz, e tipo não entendo algumas nomenclaturas abreviadas que as pessoas usam sabe. Vlw...[/list]
Retroceder nunca; render-se jamais. www.iavapublicidade.com.br
Qual o render.
Arquiteto & Urbanista
Mental ray
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Velho nao manjo nada de MR vamos ver o que a galera fala.abraço
Arquiteto & Urbanista
Vlw amigo... Qual vc utilizaria para renderizar?
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Salva em TIF ou TGA. Aumenta a qualidade do FG para tirar as manchas da parede. A colcha precisa de mais segments para ficar mais legal, cria um plane com bastante segments para simular com o cloth. O travesseiro tem que modelar direito antes do turbo smooth, olha esse tutorial que ensina modelar o travesseiro http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3ds-max/modelling-and-rendering-an-interior-scene-in-3ds-max/
Show Júlio. vlw pelo Tuto. Muito bom msm. O que é FG?
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FG é a sigla de Final Gather, ele suaviza o mapa de photons em imagens internas e cria GI com diffuse bounces em imagens externas. Sempre está ligado para a iluminação ficar legal, tb faz funcionar a mrsky e a skylight.
Perfeito. Obrigado mais uma vez. Farei as alterações e depois postarei a cena novamente.
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Sabigorus, legal sua imagem, parabens! Se nao estou enganado, acho que vc tbm pode usar o mesmo efeito da colcha no travesseiro para q fique mais real.
http://www.createdesigncg.net/ www.donatorodrigues.blogspot.com

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