materiais na maquete

Por: jmrcoimbra  

Em: 06/10/2010 10:39

Falta muito para minha maquete ficar legal, eu coloquei uma camara traget, uma luz target light e coloquei alguns materiais pelo arch & design, mas tinha esquecido aquela opção em reflection - metal material e não consegui o efeito do metal (como eu troco o material colocado). Mas depois coloquei um teapot e coloquei com a opção (metal material) preciso de muitas criticas para melhorar!!! Obrigada
Para trocar de material, arraste o material standard de um slot vazio, para cima do slot com o material que você não quer mais. Configure o novo material e aplique no objeto.
ok, e quanto a maquete??
A modelagem está ficando boa. Continue estudando o dvd do curso que voce progride rapidamente
Falta fundo. Coloca uma imagem HDRI no brackground que o metal aparece. Ele está refletindo o fundo preto. rsrsrs
Estuda esse tutorial, e posta o resultado. http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=64138
hum.. interessante.. realmente tem muitos pontos p/ trabalhar... uma dica que eu te dou.. compra o cursod e maquetes aki do site.. vc não vai se arrepender.. e em pouco tempo estará fazendo maquetes profissionais... se vc decidir (e pelo que li já decidiu) a utilizar o mental ray.. compra o curso de mental ray do site que vc logo logo vai estar fazendo renders lindos e bem setados... abraço e bons estudos.
jmr, para colocar material na maquete: get material> bitmap, procura o seu bitmap, abrir, ele vai para o material editor , arrasta ele para a cor do diffuse> seleciona teu objeto>assingn material. pronto ele está no objeto

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