Pra coisa assim o Backburner que vem junto com o max é legal, vc tem que abrir o server, manager e monitor dele, dai no Monitor vc coloca Connect pra achar a sua maquina, dentro do max vc configura a cena e o render do jeito que vc quer que seja o render final e habilita a Opção "Net Render" dai vc clica "Render" que vai abrir uma janelinha do backburner, nessa janelinha vc clica "connect" pra achar sua maquina e "Define" dentro define é aonde vc define os Strips que é basicamente quantos picadinhos do render vc quer fazer por vez, definindo isso vc clica no Save e Submit.
dai o Job vai ir pra lista de espera do backburner, pode fechar o max pra economizar memoria que o backburner vai renderizar pra vc, pra pular a fila de espera vc colocar Critical na prioridade e o Render começa na hora, ele vai renderizar cada pedacinho e salvar no Output que vc escolheu, caso dê erro de memoria ou algum crash ele vai dar um retry nessa fatia até ir e as outras fatias se ja estiverem completas vc nao perde, depois automaticamente ele junta os picadinhos em uma imagem final, se for usar mental ray te aconselho a gerar um cache do mapa de FG antes de enviar pro Backburner senão vai dar diferença em cada picadinho..
espero que ajude
abraço
Rafael Barelli
Portfólio - rafaelbarelli.blogspot.com