Tassoniero
"As folhas são translúcidas quando vistas por baixo, portanto, é de suma importância para o realismo criar este efeitos de translucência, que só ocorre em uma das faces da folha, pois olhando pela face de cima não acontece a translucência.
Basta aplicar o Shader Two Side para controlar as propriedades do material independentemente em cada face, por exemplo, se aplicar o Two Side no canal Translucency do Material e definir preto para a face normal e branco para a face oposta, a translucência acontecerá apenas na face oposta, o mesmo vale para qualquer outro canal do material.
Eu creio que este tutorial explicará tudo que você precisa http://3dsmaxrendering.blogspot.com/search/label/translucency
OBS: Sugiro que use Displacement no tronco se for ver a árvore muito de perto." (Andre Viera)