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ceramica, maquete eletronica

Por: Wilsoncoutinho  

Em: 08/01/2011 19:08

Olá galera, Sou Wilson e estou iniciando com o 3D Stúdio Max, e preciso de tutorial mais detalhado sobre como trabalhar com aplicação de cerâmica com displacement, de forma que fique bem realista. Obrigado, e aguardo.
Ola td bem? Seja bem vindo ao forum da 3d1 espero que goste e participe bastante com a gente. sobre o material existem varias maneiras uma delas pode seguir esse tuto que fica ótimo http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=64229&highlight=tiles mais é valido para o render Mentalray...
Oi, e ai gente. Fico muito agradecido pela resposta. ja fiz o teste, ficou muito legal. agora vou treinar este e outros tutoriais, para logo logo enviar alguma coisa para apreciação de vocês. até mais, e mais uma vez . Obrigado. Wilson.
Oi, Bom Dia a todos.
Sou Wilson, estava um pouco afastado do site por alguns problemas, mas estou de volta e gostaria de pedir a vcs que enviem algum tutorial de como fazer para exportar um modelo do sketchup para o studio max, de modo que ele reconheça, pois quando faço a exportação o max reconhece como linhas separadas, e aí fica difícil para trabalhar o arquivo.
Obrigado.
até mais.
Oi Wilson, tudo bem?

Qual é a versão do 3ds max que você está usando?
A partir do 3ds max 2011 vem o Plug-in nativo para importar o formato SKP do Sketchup, portanto, basta importar o arquivo normalmente em SKP, inclusive os objetos do Google Warehouse.

Se estiver com o Mental Ray habilitado como Render no 3ds max, os arquivos SKP são importados com materiais Arch&Design e iluminação Daylight e/ou Photometric, sendo assim, basta teclar F9 para renderizar sem precisar mexer em mais nada.

Este vídeo tutorial mostra o funcionamento do Plug-in: http://download.autodesk.com/us/3dsmax/connection_extension/stretchup/3ds_max_stretchup_820x510.html

Abraços e tudo de bom.

André Vieira

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