Paredes de madeira escamada

Por: Guilherme Santos  

Em: 11/01/2011 22:17

Pessoal qual é o geito mais facil de fazer uma parede escamada de madeira, comecei fazendo com um box e depois tranformei em poly e adicionei mais edges e extrudi os polygos e estou movendo os vertex para deixar escamada com altura diferente, mas ta dando um trabalhão tem alguma forma mais facil.
Que Deus seja louvado.
Não sei ao certo como seria esse tipo de parede, mas acredito que será mais fácil fazer uma textura, se for modelar vai ficar pesado demais.
Coloca uma referencia do que vc quer.
faz com o perfil em spline e extruda, ou usa uma linha de contorno de toda a casa como caminho e usa sweep e bevel profile com o perfil da parede como profile. os vãos de janelas e portas pode fazer com boolean (1 só de preferência).
"Fla3DMadness" disse: Coloca uma referencia do que vc quer.
É essa imagem só que não da pra ver direito porque ela não está de perfil. Hugo e Byboca valeu pelas dicas.
Que Deus seja louvado.
Guilherme, já deu uma procurada no cgtextures.com ?
pode ser feito com displacement , mas tem a questão do render, então o melhor é modelar mesmo. Essa dica do byboca é muito boa
Valeu pessoal pela ajuda estou fazendo como o Byboca ensinou e está dando certo.
Que Deus seja louvado.
Para fazer os buracos das aberturas, se fizer com boolean tu coloca todas as geometrias a serem subtraidas para criar os vãos nos seus lugares e os atacha num bloco só, aí usa o boolean uma única vez. Se for fazer boolean para cada uma abertura em separado é muito provável que destrua a malha da parede. Se quiser fazer os vãos em poly pode demorar um pouco mais mas é garantido.
Fiz um esqueminha bm simples da certo tbm

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