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[ajuda] iluminação noturna

Por: Lucas  

Em: 25/01/2011 11:14

ola galera, estou renderizando minha 1º noturna e estou com problemas a iluminação... estou usando uma vraylight e a borda da luminaria esta ficando preta, o que precisa ser feito para isso sair?
Isto e pq vc esta usando uma configuraçao baixa pro antialiasing e ainda por cima utilizando o filtro Catmull Rom, fica a borda preta, precisa aumentar as subdivisoes do antialiazing.
Brute Force na minha cubeta nao!!! http://www.kornlu.blogspot.com
vlw korn..vou fazer o teste =D
[email protected] http://lucas3dstudio.wix.com/lucas3dstudio
Aumentando o anti-alias não vai resolver, isso acontece porque a intensidade do pixel da luz é muito maior que o que está em volta, isso sempre da problema no AA. O correto é em pós aplicar um glow/glare que vai esconder esse problema. Outra solução é ligar o clamp output e o sub-pixel mapping no color mapping. Ah, olhando melhor, porque a luz esta escondida e sem especular ou reflexo? É mais eficiente nesse caso tirar a luminária e deixar só a vraylight visivel na cena.
opaa agora sim rolou, =D marquei o sub pixel mapping e clamp output em color mapping e marquei especular e reflexo no vrayligth vlw fla3d, vlw korn
[email protected] http://lucas3dstudio.wix.com/lucas3dstudio
Chavespunk tem como postar como ficou? só pra tirar uma duvida minha... abraço
"Carlosrox" disse: Chavespunk tem como postar como ficou? só pra tirar uma duvida minha... abraço
ta ai carloss...a borda preta saiu mesmo =D e o que vcs acham que precisa melhorar na minha 1° cena nigth?
Eu jogaria um bump de cimento no piso so pra dar um ar meio aspero. ou ascenda os faróis do forgão. sds :D
\"A maior luta da vida é vencer a si mesmo.\"http://felipekennedydesigner.blogspot.com/

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