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Manchas na parede

Por: Cleiton  

Em: 25/01/2011 14:11

Ola pessoal... Conlcui uma cena hj...(bem pequena por sinal) mas utilizei apenas iluminação com daylighth system e com mr sky portal...soh q se vcs notarem principalmente nos cantos das paredes ficam pecanas manchas....nao sei como tira-las Uso o MR como renderizador...
Fala cleiton, blz? cara, vc ta utilizando que tipo de material? pela imagem parace ser A&D, se for, vc habilitou o AO nos materia? Gostei muito do piso e da iluminacao, fibou boa
http://www.createdesigncg.net/ www.donatorodrigues.blogspot.com
e ai Donato...Blz? Na mosca cara...utilizei sim A&D e habilitei o AO....o problema sao essas pequentas manchas...sera q seria alguma configuração da iluminação indireta???
Vc configurou tamnho e quantidade dos photons?
Seja a mudança que quer ver no mundo.
Battú disse outra coisa q pode ser tbm, veja sobre isso. Mas a imagem ta de parabens cara, mesmo estando simples, está muito bonito
http://www.createdesigncg.net/ www.donatorodrigues.blogspot.com
de uma olhada aqui neste tópico,talvez resolva: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=72342
e ai Battútudo certo?...cara, configurei sim o numero de photons...agora eu nao sei se seria um excesso de photons ou a falta deles...afff....coloquei 200 photons per smple...com raio de 1,5...com 360000 no average gi photons per light...
ixxx carls...ferrou...o negocio la e vray....nunca na vida nem abri esse renderizador q eh uma pena...mas utilizo apenas o mr q ja ve no dvd do max...
então cara, acho q 360000 é pouco, eu pelo menos sempre uso de 1 milhão pra cima, talvez seja isso... se não quer aumentar tanto a quantidade tenta aumentar um pouco o raio, para 2 ou 2,5
Seja a mudança que quer ver no mundo.
As manchas são poucos photons ou raio pequeno. Quanto mais photons colocar melhor, mas aumenta o tempo, então tem que achar um valor mais ou menos. Faz com 1 milhão de photons e aumenta o raio pra 10 cm. Tb aumenta o max distance do AO nos materiais para não escurecer os cantos.

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