Efeito água

Por: jrreis  

Em: 04/02/2011 19:54

Boa Noite... Estou modelando uma área de lazer, nela conta piscina e outros itens, o problema é : como criar água com ondulações? se alguem puder ajudar ficarei grato...
Teste
a água vc pode compor o mesmo material do vidro? qual render vai usar?
vc pode criar agua com ondulaçoes colocando uma textura no canal bump ou dizplacement, no displacement vai alterar a geometria do objeto.
Brute Force na minha cubeta nao!!! http://www.kornlu.blogspot.com
No Mental Ray pode usar o mesmo material do vidro, só muda o IOR para 1,3 que é para agua. Pode tambem usar o mapa Waves para criar as ondas
Valeu galera, foi de grande ajuda a colaboração de vcs, deu certo
Teste
No arch&design do mental ray tb tem o preset water reflective surface, é material de água de lago ou mar com animação das ondas, mas não é transparente. Se quiser pode deixar transparente aumentando o valor do transparency. Tb fica bom se pegar o material glass solid que o osires falou e copiar o shader ocean do preset water reflective surface para o bump do glass solid, dai fica com a animação das ondas do primeiro material e com a transparência pura do segundo. :)
Pode aplicar na plane da água, um modificador NOISE com a opção fractal marcada, depois aplique um MESHSMOTH para suavisar o efeito é bem legal...
Clebão, vou tentar fazer como voce falou para ver como fica

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