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Como curvar uma superfície?

Por: Thisanmo  

Em: 28/03/2011 15:12

Eu estou trabalhando na modelagem de uma parede (Edit Poly) e em certo ponto existe uma rampa que eleva o nível dessa parede. Sei que no Sketchup posso fazer isso desenhando um arco e utilizando a ferramente (extrude) porém para conseguir o mesmo efeito no 3DSMax não estou encontrando um procedimento para simplificar essa ação. :(:( Eis um objeto semelhante a parede que estou modelando:
Pelo que entendi nessa linha: desenhando um arco e utilizando a ferramente (extrude), você pode usar o modificador "bend" na sua parede (Edit Poly), mas tenque ter subdivisão para formar a curva.
posta alguma imagem de referência ai? fica mais facil de ajudar
http://modelagem3dcomputagrafica.blogspot.com/ http://3dmaismodelagemerender.blogspot.com.br/ http://www.facebook.com/pages/Isac-Vitor-Generalista-3D/240387409406495?ref=hl http://www.facebook.com/isacvitor.medeiros
É mais ou menos isso... Quero "cortar" o objeto dessa linha roxa pra cima!
usa o proboolean
Faz com spline no max e extruda também.
vc pode fazer assim mas caso tenha mais dificuldades sugiro que de uma boa olhada nos tutoriais de modelagem aqui de site mesmo vlw
http://modelagem3dcomputagrafica.blogspot.com/ http://3dmaismodelagemerender.blogspot.com.br/ http://www.facebook.com/pages/Isac-Vitor-Generalista-3D/240387409406495?ref=hl http://www.facebook.com/isacvitor.medeiros
eu usaria o pro boolean tambem, mas pode dar bug boa sorte
\"se voce é capaz de sorrir quando tudo deu errado é porque descobriu em quem por a culpa\"

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