Erro na Viewport

Por: gutobocchi  

Em: 11/04/2011 10:40

Galera, ontem do nada algumas geometrias da minha maquete no Max 2011 apareceram pretas...E não mudei nada de placa de vídeo, nenhum directx, nem setagens! Alguém tem uma idéia do que possa ser isso?! Segue um print da tela..Lembrando que esses objetos estão texturizados, com "Show Map In Viewport", mas continua desse jeito... Abração a todos
Guto Bocchi http://gutobocchi.wordpress.com/ https://www.facebook.com/pages/Guto-Bocchi-De-Bortoli-Maquetes-3D/377540525603463?ref=hl
cara isso acontece direto aqui comigo quando eu importo algo de algum outro programa. é a primeira vez que acontece contigo isso?
http:/maiconleffa.blogspot.com http://www.flickr.com/photos/98521608@N03/
Primeiríssima vez, maiconsl.....E num importei nada pronto de outro soft não!!! Tô meio sem ter o que fazer...Isso atrapalha demais!!!! putz!!
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tenta aplicar o material standart pra ver se não é problema na malha dele.
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se ctrl+L nao resolver, aumenta na janela environment a cor ambiente para branco.
Tem cara de face invertida... tenta dar um flip em alguma face pra ver se resolve.
ah, eh mesmo, os normals tem que flipar para o lado que sera visto.
Ja dei flip, inverti as normais, atualizei o service pack, hot fix e nada...Putz!!!! Num sei mais o que fazer...esse problema apareceu de uma hora pra outra, sendo que esses objetos estavam com textura normais...
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Isso tem acontecido muito comigo quando tento usar sombras direto na viewport, porem apenas fica na viewport no render aparece normal
É, no render fica normal.....Porém na viewport fica tudo zuado!!!! Mas não estou com a opção das shadows e nem do shading ativas...Tá muito estranho isso!
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