Olá Rogério,
Li em um tutorial antigo que usando o Adaptive QMC juntamente com o filtro Mitchel-Netravalli deixaria a imagem mais macia e natural, fiz o teste e a imagem ficou escura, mas com detalhes bem naturais, porém demorou muito o render em tamanho pequeno.
Eu quero entender como reagem os diferentes padrões de configuração, aí ficará mais fácil pra eu chegar a um ponto de qualidade aceitável.
Na semana passada um dos nossos amigos tirou minhas dúvidas em relação ao tamanho das imagens para texturizar e descobri que os problemas de tamanho de meus arquivos era na realidade o tamanho das texturas.
faço alguns testes de render, alguns rápidos e outros não, sendo que a qualidade também era bem diferente.
Fico meio perdido no uso do image sampler e do antialising, são várias opções e qual combinação traz determinado efeito? Dependendo do tipo de cena eu poderia já ter e mente qual combinação usar e ganhar tempo, aliás esse é um dos meus maiores problemas...tem pintado trabalhos pequenos, mas que tem que ser entregues muito rápido. Mas do que adianta fazer algo rápido e ficar com cara de accurender?
Tenho estudado muito os tutoriais postados nos meus projetos, mas o tempo é que tem pesado demais por isso peço auxílio para entender configurações. Inclusive com a ajuda de vocês comprei uma máquina que gera uma imagem em apenas 2 horas e a mesma antes levava 12 horas!!! Muito obrigado e um grande abraço.