Backburner / Overlap

Por: marcoboeira  

Em: 14/04/2011 11:34

bom dia pessoal to com um problema grave... até um tempo atrás eu me desesperava com a idéia de ter q renderizar uma imagem gigantesca pq sabia que meu pc nao ia aguentar.... aí aprendi a renderizar pelo backburner e consigo fazer imagens do tamanho que precisar..... o problema é a tal da opção overlap na tela onde se colocar a quantidade de strips.... mesmo eu colocando 0 no overlap a o backburner renderiza cada pedaço da imagem um pouco a mais....aí na hora que o backburner costura os strips fica muitas falhas e até e principalmente fica pedaçõs da imagem sobrepostos a outras.... entenderam?? preciso descobrir como evitar isso se alguém puder me ajudar agradeço valeu
estou enviando um exemplo do que acontece
alguém sabe?????
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cara disponibiliza o seu aquivo. vou dar uma pesquisada.
Fabiano Vieira
beleza cara... aí vai o link do arquivo para tu dar uma olhada... abraço e obrigado... http://www.mediafire.com/?ccccgdvm63khrg9 3ds max 2011
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alguém ????
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galera seguinte...acho q descobri....sem querer eu mandei uma imagem renderizar no backburner no frame buffer do 3d mx e não no do vray...e deu certo..... deve ser isso
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