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Como ajusta HDRI no vidro?

Por: SONIC  

Em: 21/04/2011 14:34

Acho q o problema esta o tipo do vidro, vc quer um fume ou transparente?
http://www.createdesigncg.net/ www.donatorodrigues.blogspot.com
Não fume mais um preto até q bem escuro Fiz esse novo render com HDRI só no vidro mais ainda estou achando estranho.
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sonic, pela posicao da camera e com vidro refletindo, vai ter que mostrar oq tem na frente da casa, ou vc coloca uma imagem na frente ou tira o hdri so para o vidro e deixa um no environment do max teclando 8. Seria o caminho que eu seguiria
http://www.createdesigncg.net/ www.donatorodrigues.blogspot.com
E si eu jogar uma HDRI só com Céu no vidro? Pois a grama vai ser refletida de qualquer forma mesmo. E a janela acho q só vai ver o céu e oq já reflete pq esta na frente. Sera q da certo?
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Não é legal colocar o bg no photoshop pq a perspectiva normalmente fica errada. Coloca um plane no fundo com a foto de bg na cena 3d que é bem melhor.
ap_sonic O reflexo ficou com muito Blur. Normalmente reflexo de vidro é mais nítido.
hum as vezes é isso, vou tirar todo o blur para ver no q da, vlw.
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Uso sempre o shader environment/background switcher no envarionent e depois coloco o mesmo ceu no ps, assim consigo ajustar melhor a iluminação, mias em muitos casos nem precisa ajustar nada...
Juliano, voce coloca o shader no Environment do material ou do menu Rendering?
Mesmo colocando o BG pelo photoshop vc coloca no environment? do 8?
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