Hair and Fur

Por: vanderabelo  

Em: 02/04/2012 14:15

Boa tarde pessoal,
Qual o procedimento para se fazer um tapete com o fur usando textura no canal tip color e root color do max 2012?
Abraço a todos.
Obrigado pelo retorno Emerson...
Seria isso? Tem como melhor a definição da textura no tapete?
Valeu Emerson, problema resolvido, olha ia o resultado...hehehe
Eu uso o Mentalray e quero ambient occlusion incluindo o displacement...
Abraço e obrigado.
ola eu uso vray,mas vou dar uma olha na net se encontrar algo para te ajudar respondo.

abraço
ola de novo, http://scottdewoody.com/tutorial_occ.html encontrei isso ai, bem explica a fazer o ambient occlusion, para tirar o ambient occlusion onde tem displacement por exemplo se tem uma calçada quer a sombra dos quadrados acho que é isso que quer se percebi bem, basta ter o displacement activo como fosse fazer render rgb, pelo menos no vray faço assim e funciona correctamente presumo no mr seja igual.

abraço
Obrigado Dindo, olhei as suas imagens no blog estão bem bacanas tambem, parabéns pelo trabalho.
Emerson, mais uma vez obrigado pela ajuda...
Olhei todas as imagens que você postou ai e ainda não consegui fazer certo, veja este exemplo ai:
- Em um slot vazio habilitei o AO deste material
- No outro material(vermelho) coloquei o noise no displacement
- Copiei o material com o AO habilitado para o override do mr
Veja nas imagens que ainda não deu certo, oque esta faltando fazer, para dar certo?
Abraço
Galera, pq as manchas no fur qdo vai fazer o AO?, Vejam as imagens...
Abraço

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