Opa´dae Dr.
Entaum no mental ray so bem novice, mas isso parece erro de shader e sampler, naum que seja erro seu, da adaptação 3d, No vray isso se resolve com Clamp Output ou Sampler filter, pois se usar o catmul rom ele causa esse mesmo ruido,
Eu acho que vc deveria fazer um teste no Sampler, pois isso é causado pela luz direta filtrada pela refração, Comm certeza vc ou outros usuarios de Mental ray vaum resolver isso e ja vou ficar de olho , pois o detalhe é a fronteira da perfeição, qiiqiqiqiqiq essa fico xarope,
De uma olhada tmb se o objeto está coplanar, a massas naum ocupam o mesmo lugar no mental ray,
mais isso ae.
Se é pra fazer, que seja bem feito.