Renderizar camera walkthrough em maquete com mental ray

Por: Evaldop  

Em: 28/06/2012 13:25

Pessoal, gostaria de saber se eu salvar o mapa de photons e finalgathering e renderizar uma camera passeando pelas dependencias de uma residência, o render sai correto?
Caso contrário, como deverei proceder? Tenho que criar uma luz distribuindo photons em cada cômodo?
Alguém pode me dar uma luz?

(desculpe o trocadilho hehe)
n o vray ele salva os fotons pra cada camera, alias, pra cada posicao da camera, onde a camera nao cubriu ele nao calcular, acho que no mental é igual, entao nao tem como ele fazer uma faxina no projeto calculando tudo e vc usar..

teria que usar algum tipo de incremental, pra ele ir adcioanndo..

2º opção é fazer bake, ai fica liso..
Valew

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