Boa tarde a todos, estou renderizando uma cena no 3D max, só que quando renderizei a cena de longe, percebi que a calçada estava com uma cor uniforme,achei que fosse mapeamento, mas não era, estava em escala, o material contem bitmap\'s de concreto... a primeira imagem acima mostra o zoom que dei no bitmap (pequena parte) mostrando que ele é bem detalhado, 5100x7000 pixel, 74,2 MB em formato .PNG, agora fiquei sem entender esse render, renderizei de vários ângulos, com varias configurações e o metodo que mais deu resultado foi renderizar sem indirect ilumination, e som com o bitmap (sem bump e especular) achei que com esse exmplo poderão chegar uma solução... espero que possam me ajudar...já pesquisei na internet e nada do genero...
agradeço a todos