Oi Alberto, tudo bem?
Você está complicando bem as coisas.
Veja só, o Max já é ruim para modelar coisas com precisão, já é ruim para modelar uma simples maquete, imagine para modelar um terreno com curvas de nível com o mínimo de precisão!!
É uma péssima idéia fazer isso nele, o programa é artístico, não é um sistema de CAD.
No AutoCAD, no Rhinoceros, e em qualquer outro sistema de CAD pode fazer isso facilmente.
Na verdade nem precisaria fazer, se tem o desenho das curvas de nível, basta vetorizar para tranformar em DXF e abrir pronto no AutoCAD sem ter que traçar nenhuma linha.
Se não tem como vetorizar, então traça as linhas em cima do desenho num programa de CAD, e não no Max.
Depois exporta as linhas no mesmo Layer para o 3ds max gerar a surface do terreno, ai sim é facinho, basta aplicar o Terrain.
Abraços