Cara acho bem difícil ter a necessidade de modelar esquadrias em high poly, mas seguem algumas dicas:
- Usar proxy principalmente em vegetações
- Cuidado para não samplear demais os materiais sem necessidade
- Cuidado para não abusar do anti-aliasing
- Nunca é necessário carregar numa setagem de uma cena externa (erro extremamente comum na maioria dos caras aqui do forum)
- Conhecer o limite máximo de poligonos que a sua placa suporta
- Sempre planejar o que se vai fazer!
cara quanto de memoria ram tem seu pc, e usa proxy q vai te ajudar de mais, eu tb tenho esse mesmo problema de colocar milhoes de detalhes eu estava fazendo uma fachada q e bem simples ate e a cena estava com 3 milhoes de poligonos dai fui ver oq estava acontecendo para ter toda essa quantidade de poligonos, e descobri q foi as janelas heeheh fiz os puxadores da janela com turboosmooth e tal, e o melhor de tudo eheheh q nem dava para velos do lado de fora do predio dai deletei e cai para 1 milhaum e meio de poligonos a cena ehehehe
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