Então se não está muito escuro, é quese certeza que vai ser o Gamma/LUTtem que ficar como nesta imagem:
O que ocorre é gerenciamento de cores também. Quando você renderiza no max o arquivo está em rgb. Na gráfica o método de impressão é cmyk. Quando você prepara a arte pra enviar pra gráfica, converte as imagens em bitmap cmyk. Só nessa conversão já muda um pouco o tempo. Você precisa levar a imagem ao photoshop, clicar no conta gotas e escolher uma cor clara, tipo amarelo. Vá em imagem / ajustes / Níveis e vc vai reparar que tem uma quantidade razoável no preto, mesmo na cor amarela. Escolha neste mesmo quadro dos níveis, só o canal do preto e reduz a quantidade dele. Isso com a imagem já em cmyk. O aparelho que gera a chapa / fotolito, já vai enxergar a imagem mais clara. Espero ter ajudado.
Depois de pronta a imagem e convertida em CMYK no PS - use o método \"Carga de Tinta\" - usado para anúncios de revista e jornal - respectivamente: 310% e 220% no preto.
Hoje em dia é dificil ter graficas com fotolito, como nosso amigo citou acima, só as mais antigas mesmo - a maioria tem feito com impressoras digital mesmo e as maiores usam ctp, porém mesmo assim ocorrem erros de impressão.
Siga o que ele falou, mas cuidado para não \"lavar\" mto a imagem na hora dos ajustes, acompanhe sempre a \"carga de tinta\" também - 220% pra jornal e 310% para revista.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717341.
Total de membros registrados: 143142
Últimos membros registrados: PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach, Vanotium34.
Usuário(s) on-line na última hora: 773
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .