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Arquivo perdido

Por: Lourinho  

Em: 24/01/2013 00:02

Boa noite!
Pessoal existe uma maneira de recuperar arquivos no max? Perdi uma arquivo quase todo modelado e não tenho uma copia, sera que vou modelar novamente?
Quem souber como fazer me ajude.

Obrigado
documentos/3dsmax/autoback/ (coloque a classificação de arquivos como \"data de modificação\" e abra o arquivo mais atual).
Olá pessoal da 3d1... boa noite a todos!! [:D]

Lourinho: oi Lourinho!! tudo bem?? SEJA BEM VINDO AO SITE DA 3D1, ESPERO QUE PARTICIPE BASTANTE CONOSCO E QUE GOSTE MUITO!! Sobre a sua pergunta e o problema que você teve, você pode sim recuperar seus arquivos, sem o menor problema.

As principais pastas deste diretório do 3ds Max são:

1.0- Autoback - Local onde são salvos os arquivos de \"backup\" da sua cena. A cada 5,00 minutos o 3ds Max salva um arquivo ( num total de 3,00 ), e os substitui assim que vão ficando \"velhos\".

A pasta raiz do Autoback é este aqui:

C:\\-Users-\\seu nome- \\Documents\\-3dsMax-\\autoback ( Inglês )

C:\\-Usuários-\\seu nome- \\Documentos-\\3dsMax-\\autoback ( Português ).

Acesse este diretório e verifique que com certeza irá ter o \"backup\" do seu arquivo modelado no 3ds Max. O próprio 3ds Max mostrará o backup para você e ela abrirá e conterá a parte de modelagem até a última vez que você salvou o seu arquivo antes dele travar ou dar problema.

Dica: Recomendo que renomeie seu backup do arquivo corrompido no 3ds Max e o salve em outro local.

Muitos artistas gráficos mais experientes e que trabalham em grandes estúdios, salvam seus projetos de uma forma diferente ao que nós fazemos ou estamos acostumados.

O que você pode fazer é redirecionar a pasta de projetos, escolhendo uma pasta de preferência que você usa atualmente, assim o 3ds Max vai criar essas mesmas pastas mas num local de sua preferência, que você escolher.

Para fazer isso vá no menu \"File->Set Project Folder\" e navegue até a pasta em questão.

2.0- Export - pasta raiz para onde vão seus objetos e cenas exportados pelo menu File>Export. Você pode exportar pra qualquer outra pasta, caso queira, mas esta foi criada justamente para isso.

3.0- Import - primeira pasta onde o Max procura arquivos quando se usa o menu File>Import. Você deve colocar seus arquivos lá manualmente, caso queira que eles fiquem mesmo lá.

4.0- Material Libraries - pasta raiz onde ficam armazenados os arquivos salvos do seu material editor. Isso você verá mais adiante quando estiver mexendo mais com texturização e criação de materiais (no grupo de estudos tem algumas dicas sobre isso).

5.0- Render Output - pasta raiz para onde o 3ds Max exporta as renderizações, caso você queira salvá-las automaticamente. Se for renderizar um video (seja em formato proprio de video ou sequencia de imagens), você terá que salvar os renders automaticamente (pode fazer isso indo na aba Common, nas configurações de render (atalho = Tecla F10) e clicando no botão \"Files\", em Render Output)

6.0- Scenes - pasta raiz onde são salvas suas cenas. Você pode salvar em qualquer lugar, caso queira, mas esta pasta foi criada para este fim. Pode também criar pastas dentro dela (recomendo isso para ficar bem organizado).

Boa sorte.

Forte abraço e sucesso.

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\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...

Eu costumo fazer copias durante o projeto, tipo copia 01 ai conforme faço dou crlt+s e depois salve as... e vou alternando entre o arquivo original e a copia e dpos de td pronto, faço uma copia como final e final 01...

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