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Iluminação Daylight

Por: vanize  

Em: 18/03/2013 17:02

Boa tarde a todos!
Mudei a versão do meu Max, estou com o 2011 e me perdi o pouco que tinha me encontrado...
Criei a Daylight como eu fazia no max 2009 e ficou assim, preto na frente e com um pouco de iluminação atras e em cima, alguém sabe me dizer porque?
Desde já muito obrigada.
Oi!

esse problema, talvez pode ser incompatibilidade de materiais ou então texturas que estão aplicadas nos mateiais, mas não foram carregadas pelo 3ds max.

diminua no EV (exposure Value) para aumentar a intensidade da iluminação.
Veja se mr sky também está habilitada e com valor parecido com o da mr sun

veja se o FG está habilitado e o diffuse bounce deixe entre valores 3 ao 7. para ter mais GI.

Esses tutoriais irão lhe ajudar:
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/tutoriais-dos-usuarios/mental-ray-,-photographic-exposure-control
http://emersondesigner-design.blogspot.com.br/2011/08/tutorial-mr-photographic-exposure.html
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/tutoriais-dos-usuarios/iluminacao-externa-com-daylight-no-mental-ray
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/tutoriais-dos-usuarios/video-tutorial-sistema-daylight




Fiz conforme a dica new, mais não adiantou, foi alguma coisa na hora da importação do cad para o max... se eu adiciono ele em um arquivo que eu já renderizei, a maquete toda fica iluminada e ela continua preta... e quanto aos tutoriais, eu já uso eles e adoro, foi o que me fizeram conseguir alguma imagem decente até agora, mais esta não sei onde errei...
Valeu pela ajuda!
uma dica quando for fazer iluminação externa faça um plane gigante na tua cena, assim os photons nao se perdem na cena e sim refeletem de volta pra maquete ajudando na iluminação
Te perguntar: esses objetos que estão escuros na cena foram aplicados materiais neles? Confira aí se estão com materiais aplicados.
Valeu pela ajuda! fiz tanta coisa que não sei o que foi que funcionou, mais já melhorou... obrigada!

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