Hdri em cenas internas

Por: Shoyo  

Em: 15/04/2013 16:51

Olá, gostaria de saber se tem jeito de usar hdri em cenas internas.Eu usei um objeto reflexivo e ele só refletiu o ambiente (que é todo branco). O hdri só funcionou em ambiente externo. Tem como usar em internas ou to falando besteira?
tem como sim, mas entende que vc deve deixar uma aberura para que a hdri seja refletida, pois como ela fica no fundo do ambente então qualquer tipo de objeto 3d na cena sempre estará na frente dela.
Outra coisa: lembre-se que imagens para reflexão devem ficar com mapping em spherical sempre (em cilindrical também pode, mas nunca em screen).
Imaginei que fosse isso, valeu!
salve new .... belezinha? .. nao dá p/ usar a hdri no material? (reflection ou refraction) ? ah... uso mental...
E aí Chthome!

o que ocorre é o seguinte: qualquer imagem de fundo sempre irá ficar atrás de todos os objetos 3d da cena. Imagens para reflexão e refração também ocorre o mesmo. A única maneira de fazer com que a imagem seja refletida no objeto reflexivo é não deixar objetos obstruindo ela no reflexo.

Se é um ambiente interno, do lado que vai aparecer na visão da câmera deixe com os modelos normais, mas o que estiver atrás da câmera (vindo na direção do observador) deve ficar vazio para que a imagem de fundo possa ter livre acesso na reflexão do objeto reflexivo.

Só não esqueça que essas imagens para reflexão sempre deve manter com mapping em spherical
O que da pra fazer é selecionar o ambiente e no object properties desmarcar o affect reflection.

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