Archviz Ajuda

Por: Andre  

Em: 19/04/2013 22:58

Renderizei esse projeto com Vray com solidrocks e 3ds max2013 usando iluminação HDR com um mapa em jpg. Alguem pode me ajudar oque aconteceu para os reflexos ficarem quadriculados?
PYRRHO STUDIO®
http://www.pyrrhostudio.com
imagem de baixa qualidade!
\"Com uma folha qualquer eu desenho um sol amarelo... e com 5 ou 6 setas é facil fazer um castelo\" http://marcelorezende3d.blogspot.com/
como o Rezende já havia dito, a imagem que está sendo refletida no vidro parece ser de baixa qualidade.
manda um hdri com resolução alta que resolve
\"Com uma folha qualquer eu desenho um sol amarelo... e com 5 ou 6 setas é facil fazer um castelo\" http://marcelorezende3d.blogspot.com/
Pode ser esse o problema que mencionaram acima ou um problema que o vray tem, certos reflexos com mapas HDRI ficam assim. Pra solucionar eu vi em um site mais não recordo agora, mas é algo complicadinho. Qual tempo e resolução esse render??
https://www.facebook.com/Virgula3dArquiteturaEComputacaoGrafica?fref=ts
O mapa de HDR é uma foto jpg de 8000 por 4000 pixels...
O tempo do render foi 4 horas. A imagem foi cortada para postar aqui no blog, a original tem 2590x1944px
O tempo do render foi alto por causa do gramado com forestpack
PYRRHO STUDIO®
http://www.pyrrhostudio.com
Mas mapa HDR em formato jpg??

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