Como aumentar objeto sem alterar a proporcao dele?

Por: talexsander  

Em: 24/07/2013 16:55

tipo, tenho uma janela 10x10 ai quero ela 20x10 (lembrando que a janela eh um bloco pronto)... quando eu aumento ela chega nesses numeros soh que o vidro fica mais grosso, as baras dela tambem, queria saber de um jeito que eu aumento o objeto e mantenho as proporcoes do material dele.
esqueci de dizer, eu uso o 3ds max 2014....
Tem que editar os polígonos. Melhor dar uma lida na interface do max, mais uma coisa blocos geralmente são termos de cad, dentro de 3d são modelos mais assim como os blocos tudo é editável, da uma lida nos tutos do André de interface que isso é relativamente simples de fazer o que você quer.
Arquiteto & Urbanista
adicione o modificador EDIT POLY, selecione a opção VERTEX e puxe até que fique do tamanho que quer. Faça um BOX de de 20x10x10 para ser referencia.

No 3ds Max vc não precisa se preocupar com precisão em mm não. Faça de uma forma que fique aceitável.
Ok deu certo aqui, apliquei edit poly e usei o polygon ficou mais facil rsrs..obrigado ae pessoal
recomendo para vc:
http://www.tresd1.com.br/dvds/cursos/video-curso-de-modelagem-de-maquete-eletronica

dá uma lida nesses tutoriais aí:
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/3ds-max-basico

http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/3ds-max-avancado/editable-mesh-vertex
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/3ds-max-avancado/editable-mesh-edge
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/3ds-max-avancado/editable-mesh-polyface
beleza esse de 3ds max basico ja vi rsrs, os de editable mesh estao sendo uteis brigadaooo
na verdade, esse EDITABLE MESH não é o melhor recurso de modelagem. o bom mesmo é o EDITABLE POLY. No curso que coloquei no link é mostrado todas as opções de modelagem do EDITABLE POLY e muito mais.

quando começar a usar o POLY nem vai querer usar mais o MESH. hehe!

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