UVW MAP EM MATERIAIS

Por: Massaranduba  

Em: 21/08/2013 13:54

Boa tarde estou habituado a trabalhar com o Max10 e estou migrando agora direto pro MAX14 estou encontrando muitas ferramentas com preset deiferentes mas vou achandono caminho.

Minhas duvidas.

1 - Quando coloco qualquer textura ela fica repetida muitas vezes no objeto, quando uso o uvwmap para adaptala ao formato ela nao fica mesmo clicando em box.

2- No Max10 toda vez que voce cria um Standart Primitive Box- Sphere etC, cada objeto vinha com uma cor diferente agora tem que ficar alterando a cada criação.

Agradeço a ajuda

Obrigado
E ai my friend, blz.

Qto a segunda dúvida, vc tem q marcar o \"Assign Random Color\" no diálogo (ver imagem) assim os novos objetos serão criados em cores diferentes.

Qto a primeira dúvida não posso responder, ak tá normal.

Abrçs.
O Xikote strala
Ola obrigado pelo retorno mas nao deu certo, marcando randon colors ainda assim continua crinado apenas com 1 cor.

O uvwmap aparece a opçao box mas mexendo nos valor nao altera nada.

Tks
na sua versão 2014 vc já instalou as atualizações?
estas atualizações corrigem problemas no 3ds max.
Consegui resolver o problema do UVW MAP, mas vou fazer as atualizações Tks.

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