Lustre

Por: woshngton  

Em: 03/09/2013 12:55

Olá pessoal!

Mais uma vez pedindo ajuda aqui.
Preciso fazer este lustre, mas em todas as tentativas de configurar o material dá tudo errado.
Alguém por favor pode me auxiliar?
Uso materiais vray.

obrigado
só o material ou modelagem também?
Uma vez eu fiz um lustre e tive essa dificuldade de dar o brilho corretamente.
No caso usei um material daqui Biblioteca 3D1 esse foi o que mais chegou perto do resultado esperado. O que fiz foi deixar as pedras bem facetadasemvarios angulos, acho bem dificil esse resultado ate nem cheguei ao que esperava.
A dica é essa deixa essas partes salientes bem facetadas.
Agora se for na modelagem diz ae que parte gostaria de fazer.
Olá New,

seria o material, o lustre já modelei.
Realmente João é muito difícil, tentei várias configurações de vidros e nenhum deu certo!
materiais transparentes possuem comportamento diferentes conforme espessura da malha.

vc modelou somente a parte por fora ou há espessura aí?

acho melhor para este caso, modelar do jeito que é na realidade, com espessura e relevo. Não sei se foi conforme tu fez.
Qual render?
vray
habilitou o dispersion no material?
Vê se da certo ai.

http://robertokoci.com/vray-materials-glass-diamonds/
"Todos morremos. O objetivo não é vivermos para sempre. O objetivo é criarmos algo que viverá." Chuck Palahniuk http://pixelaart.blogspot.com.br/

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