E aí, brother!
cara! Achei esse tempo de renderização alto. Mesmo nessa resolução aí.
Essa qualidade que tu diz aí ter sido 20, eu num entendi. Me parece que tá falando do AA.
se vc configurar o mapa de photons corretamente poderá economizar bastante n tempo de renderização com FG.
veja este tutorial onde mostro como configurar o mapa de PHOTONS:
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/tutoriais-dos-usuarios/configuracao-dos-photons-sem-exposure-control
no caso do tutorial é uma situação bem incomum, pois normalmente, quando há SKYPORTALS é preferível configurar a distribuição de PHOTONS a partir delas e retirar o DAYLIGHT dessa distribuição. Assim o tempo de cálculo dos PHOTONS será bem mais rápido.
Veja se os valores de GLOSSY SAMPLES dos materiais estão muito altos. Isso aumenta bastante no tempo de renderização.
Mostraí suas configurações de render (AA da aba RENDERER - FG e GI). Se possível, mostre também alguns materiais onde há reflexão difusas (borrada).