Ajuda com Render NVIDIA

Por: jeffersondenzer  

Em: 29/03/2014 18:41

galera , estou com um problema , eu tenho uma gtx 550 TI e gostaria de usar ela para renderizar junto ao processador pois ele é mt fraco para renderizar sózinho, gostaria de saber qual procedimento devo fazer , tentei alguns como adicionar o 3dsmax.exe no painel da nvidia para ativar o cuda ou algo assim. e tbm instalar o Iray.

porem nada funcionou esta ai a imagem do meu setup.

O processo de reconhecimento vc já fez, não precisa mais nada. Apenas ir na aba render e escolher render por GPU. Se estiver com drivers atualizados da placa de vídeo e não prcisar de mais memória do que a placa dispõe, vai renderizar pela GPU. É aí que está a limitação que ainda nos impede de usá-la na maioria dos projetos mais complexos. Pode ser necessário mais de uma placa de vídeo ou uma mais poderosa. A GPU só renderiza se couber na memória da placa. Não sou especialista em hardware, talvez alguém responda com mais precisão técnica.
ué, brother! cadê o seu Iray aí? caraca!

Deveria ter o Nvidia Iray ali, mas não tem não. hehehe! Aí já é um problema.

Desde a versão 2012 do 3ds max já vem com esses renders

Default Scanline,
Nvidia Iray,
Nvidia Mental Ray,
Quicksilver Hardware,
VUE File

obs: nas versões anteriores do 3ds max não tem o Quicksilver Hardware.

Deveria ter o Iray aí, mas não tem. Pode ser que na hora da instalação ocorreu algum problema ou então foi com o tempo deve ter corrompido arquivos do Iray, mas não sei dizer o que aconteceu aí não.

Testaí o Vray RT pra ver. Eu não entendo nada dele, mas testaí. Qualquer coisa é só ir no help online do vray.
New o renderizador que esta sendo usado nao aparece nessa janelinha hehehe.
Foi isso que eu entendi, como ele está habilitado não aparece mais na janela. Confere?
caraca! Eu nem havia percebido que ele tava com o Iray habilitado. hehehe É isso mesmo. Viajei agora. Ó! Deixa baixo, heim. hehe!

Já que dei mole, respondendo a pergunta. Conforme o Marco disse, depois que o Iray estiver habilitado só é preciso inserir uma luz aí e configurar GI, Diffuse Bounces, etc. É bem mais simples de configurar.


Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716982.

Total de membros registrados: 143010

Últimos membros registrados: JMbecker, ErexivaCápsulas345, kamiladiniz, difavelaadesivos, CardivaCapsules45, epicoolerorg, tavinhomxpx, carlosspy.

Usuário(s) on-line na última hora: 640

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.