Sobre a laca sintética/automotiva (a q se usa em moveis hoje em dia), sempre fica bom usando o material do tipo Shellac..
Com o v-ray, gosto de usar o Shellac, sendo que a base é um material standard com shader oren-nayar-blinn e com diffuse level subido um pouco a mais que o 100 (e com gloss 0), e o material de laca sendo um do v-ray com o glossiness especifico daquela laca..
Mas dependendo do caso, dá pra usar direto um material standard com oren-nayar-blinn e se regulando o shading..
Inclusive, \'shellac\' signigica \'laca\' =D..
O material shellac é do tipo \'aditivo\' então, por exemplo um branco (ou qualquer cor, etc..) q vc fizer com um material do tipo shellac sempre vai ser mais branco (vai sair como sendo mais branco no render) do que outro branco (como por exemplo uma parede, etc...).
Sobre rugosidade superficial no vidro eu recomendo usar as tecnicas de bump.
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..