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3D MAX + Photoshop

Por: Jaspion45  

Em: 11/12/2014 11:47

Galera , eu uso o max 2015 com o vray e o PS cs4
Gostaria de fazer a pós produção do meu projeto no PS , colocar uma paisagem na janela no PS , eu renderizo como PNG e com o Alpha selecionado , mas quando abro no PS o fundo não esta transparente , não sei se precisa usar um HDR , se um bloco branco na frente da janela resolve ... não sei ... por favor me ajudem
deis de já , grato.

Ta marcado all channels no material do vidro, se não marca ele, faz um teste antes ele aparece na aba do render, poderia mandar o BG junto eu acho que fica mais fiel, pode existir reflexos na cena que faça uso dele, é sutil a mudança as vezes mas eu gosto de usar.
Arquiteto & Urbanista
Cara , muito obrigado mesmo ! deu certinho , eu só não entendi como posso deixar os reflexos de dentro do quarto refletindo no vidro
fisicamente não seria o correto já que a parte de fora está mais clara, repare em fotos noturnas onde a janelas acesas e apagadas, as que estão apagadas refletem o exterior já as acesas parecem transparente e pouco reflete esse exterior, posta a configuração do material para dar um jeito nele e o pessoal poder ajudar melhor.
Arquiteto & Urbanista
Posta o Render ai pra gente ver, mas é isso mesmo! liga o All Channels na refração, so material de vidro você deve configurar com cor branca no reflexo e com o Fresnel refrection ligado, e a cor da refração quase branco, deixa um cinza bem claro, dependendo do angulo que voce esta olhando para o vidro aparece um pouco de reflexo no vidro, normalmente este reflexo fica gravado no alpha do PNG
Fer Nando - A evolução pessoal é um processo multidisciplinar.

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