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SALVAR VARIAS CAMERAS

Por: sandesigner  

Em: 09/04/2015 14:42

Boa tarde
alguem sabe se tem como o seguinte . eu tenho um projeto no 3d max, com varias cameras distribuidas no meu projeto se tem alguma funcao que va renderizando salvando as imagens e passando pra proxima camera salvando e salvando automatico sem as cameras estarem linkadas a timeline
Sandro Luiz Projetista www.sandesigner.net.br
UP
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Usa o batch render.
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..
oque ser isso e como funciona?
Sandro Luiz Projetista www.sandesigner.net.br
Na aba rendering tem o batch render. Abra e vai em add, crie quantas vistas forem a quantidade de câmeras, selecione a primeira e se selecione uma câmera para aquela vista, e escolha o local para salvar o arquivo e assim por diante. Tenta aí que tu vai ver que é bem fácil.
Legal essa parada aí q bem antigamente era só em \'script\' mesmo, xd..


Vê esse video aqui q achei bem bacana sobre o assunto... O legal desse sistema \'novo\' é q vc pode salvar \'scene states\' (a natureza de questões cenicas) e então usar o batch render pra isso e tbm com as cameras ao mesmo tempo.. Por exemplo vc quer que renderize um carro com 5 cores, 10 backgrounds e cada um desses com e sem os adesivos da marca (isso ia dar mais q 100 imagens facil, mas é um exemplo q não é muito incrivel n...).. Com o batch render vc pode mandar produzir essas imagens tudo de uma vez (ele n renderiza de uma vez, to falando q vc n vai precisar esperar um acabar pra mandar o outro renderizar, etc..)..



A Beleza está entre a Ética e a Razão!..
Obrigado ja aprendi a usar...vlw
Sandro Luiz Projetista www.sandesigner.net.br
https://www.youtube.com/watch?v=Rpwv6dE8dMk
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