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PROBLEMA ARQUIVO 3DS MAX QUANDO SALVA FICA MUITO GRANDE!!!

Por: Valmor  

Em: 05/08/2015 19:11

Olá amigos!! Tudo certo?

Estou um problema que eu diria que é \"do capeta\" hehehe
Seguinte...fiz uma cena com poucos objetos, poucos MESMO: um box que estou usando para as paredes + 2 janelas que baixei(cada uma tem 1.5MB no seu aqruivo original) + dois retângulos (uma fazendo o rodapé e outro o rodateto) + um plane para o piso e outro para o teto(esse do teto dividi em 12 faces e extrudei para fazer linhas negativas nesse gesso). Além desses objetos também tenho vários objetos de decoração (alguns em proxy, outros não), móveis modulares de madeira que modelei com editable poly(mas com BEM poucos polígonos) e algumas plantas(essas TODAS em proxy). Estou usando o V-ray, mas acho que isso não tem nada a ver com o tamanho do arquivo, certo?
Fiz essa cena, renderizei e salvei de boa, o arquivo ficou com 155MB mais ou menos. Depois peguei a MESMA cena, ou seja, o MESMO arquivo para aproveitar as paredes e janelas e alguns dos objetos. Só troquei o gesso, salvei em seguida e o tal arquivo que tinha 155MB acabou ficando com quase 300MB, e o detalhe é que o novo gesso que coloquei tinha bem menos polígonos que o primeiro gesso do arquivo de 155MB.
Fiz vários testes, fui dando merge em CADA objeto e salvando cada vez, mas quando já salvo o arquivo após dar merge de somente UM objeto MESMO ASSIM continua com quase 300MB. Teve um dos testes que fiz dando merge de 5 objetos por vez em um dos salvamentos chegou a dar 400MB.
Não estou entendendo nada. O que poderia estar pesando tanto??? Objetos não são porque já fiz cenas com bem mais objetos (fachadas ou internas com bastante detalhes) e muito difícil passar de 80...100MB...até hoje nunca passei de 150...160MB. Agora aumentar quase 150MB por causa de UM PLANE com 12 polígonos. Não é normal, certo?

HEEEELP!!! Já estou ficando meio louco aqui!!! :D
parece o mesmo problema de outro cara, e com ele foi uma colisão do reactor ativa.

da uma olhada aqui. http://forums.cgarchitect.com/37632-max-generates-huge-scenes-700-mb-no-complex-geometry-heeeelp-please-2.html
Opa!! Tudo certo? Então...vi ali o link mas não saquei nada do que eles estão falando...falam algo de \"reactor - collision panel\"...mas não encontrei...o cara ali falou que é no painel Utilities...mas não achei nada. Isso seria algum ícone/comando do Max pra limpar o arquivo? Sabes me dizer?
Olá pessoal da 3d1... boa noite a todos!

juniorsofiati: oi Júnior! tudo bem? O tamanho do arquivo de cenas 3d de repente aumenta drasticamente. Isso retarda o fluxo de trabalho, uma vez que todos os manuais de economia e autobackup-save levam muito tempo e eles preenchem o seu servidor de arquivos com maxfiles que são muito grandes.

O 3ds Max acrescenta \"notetracks\" e reator de colisões com a cena. Uma solução comum para este problema é \"ctrl + N \"( abrir nova Cena: Mantenha objetos e hierarquia ) ou fundir a sua cena em uma nova cena vazia.

Solução para o problema: Este simples script elimina os \"notetracks\" e reator de colisões. Ele também tem algumas outras-tarefas de limpeza.

** IMPORTANTE: Se você tem xrefs ( arquivos externos de referência ) em sua cena e você quer saber por que você sempre terá notetracks novamente depois de usar o limpador: você tem que limpar os xrefs também.

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Algumas versões do 3ds Max apresentam um problema que cria Notetracks e Reactor Collisions indesejados fazendo aumentar o tamanho do arquivo dramaticamente, mas este Script limpa tudo e devolve o tamanho normal do arquivo.

O link para você baixar este script ( Cleaner ) é este aqui -->> http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/cleaner

OBS.: Depois que você rodar o script \"Cleaner\", pode acessá-lo pelo painel -->> Customize > Category: \"# Scripts\"

Boa sorte e espero ter ajudado de alguma forma. ^^

Abraços e sucesso.

______________________________
\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...


 

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