Oi Fábio, tudo bem?
Aumenta o Max Depth da reflexão e da refração para 8 ou 12 que deve resolver, como o Cleber indicou.
O Max Transp Levels limita o número de traçamentos total, mas acho que só precisa aumentar se tiver muitos objetos transparentes uns na frente dos outros.
Os renderizadores limitam o traçamento de reflexos e reflexões porque em teoria poderia até entrar em loop infinito se colocasse um espelho na frente do outro, por exemplo, além da questão do peso do cálculo de muitas reflexões e refrações, principalmente nas reflexões e refrações difusas (borradas).
Mas sempre que tiver vidros uns na frente dos outros e líquidos dentro de vidros, precisa aumentar o Max Depth destes materiais.
Abração e tudo de bom.
André Vieira