Vidro vray em camadas sobrepostas fica escuro.

Por: fabiospinasse  

Em: 08/11/2017 12:05

Estou com um problema quando tenho mais de uma camada de vidro sobreposta...
O vidro das camadas de tras acabam vicando muito escuros...

Olhe na escada...
me parece não ser o material, e sim alguma configuração no Vray.
Fabio... Da uma conferida no Max depth do material, tenta usar sempre com espessura e fresnel+IOR...

Me parece apenas Max depth, aumenta no Global switches em Override depth e testa em um render na região... Se for isso aumenta no material e volta o Global switches ao padrão e vai ajustando o Max depth nos vidros da cena...


Abraço...
Está assim hoje...
Oi Fábio, tudo bem?

Aumenta o Max Depth da reflexão e da refração para 8 ou 12 que deve resolver, como o Cleber indicou.

O Max Transp Levels limita o número de traçamentos total, mas acho que só precisa aumentar se tiver muitos objetos transparentes uns na frente dos outros.

Os renderizadores limitam o traçamento de reflexos e reflexões porque em teoria poderia até entrar em loop infinito se colocasse um espelho na frente do outro, por exemplo, além da questão do peso do cálculo de muitas reflexões e refrações, principalmente nas reflexões e refrações difusas (borradas).
Mas sempre que tiver vidros uns na frente dos outros e líquidos dentro de vidros, precisa aumentar o Max Depth destes materiais.

Abração e tudo de bom.

André Vieira
Bom, aumenta os Max depth e vai testando...

Em reflect e refract deixa 100% branco e ativa para afetar todos os canais em ambas Affect channels... Controla a refletividade pelo IOR e cor pelo Fog color...

Abraço...

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