Oi Wever, tudo bem?
Se o objeto e a câmera não estiverem agrupados, não é para acontecer isso, mas realmente a Physical Camera do 3ds max é muito pior para selecionar do que a câmera comum, pois sempre que clica nela acaba selecionando o Target junto sem querer, mas creio que não é este o seu problema.
Para ter certeza que o objeto não está agrupado com a câmera, selecione um deles e se o outro for selecionado junto, acesse o menu Group e clique no item Explode.
Se os objetos não estiverem agrupados e não quiser mais se preocupar em selecionar a câmera junto, acesse o painel Display e marque a opção Cameras no menu Hidden By Category, como mostra a imagem em anexo.
Assim, a câmera não ficará mais visível na Viewport, quando quiser torná-la visível novamente, é só desmarcar a opção Cameras do Display.
Abração e tudo de bom.
André Vieira