API para fazer Bake de GI em Games

A Beast é uma API baseada no Turtle que calcula o GI da cena e faz Bake dos efeitos nas texturas para usar em Real Time em Games e aplicações interativas 3D. Tem integração com a Unreal.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717824.

Total de membros registrados: 143310

Últimos membros registrados: faelversieux, Maugman, joao003, Latinhaaa, JWagner86, PowerProGenius567, Charleslendez, glp3bde.

Usuário(s) on-line na última hora: 731

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.