Tutorial para criar mapa de Z-Depth com Alpha

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, publicou um ótimo tutorial explicando como criar mapas de Z-Depth em cenas contendo imagens com o canal Alpha usando Shaders do Mental Ray.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717835.

Total de membros registrados: 143311

Últimos membros registrados: drivenolsepris, faelversieux, Maugman, joao003, Latinhaaa, JWagner86, PowerProGenius567, Charleslendez.

Usuário(s) on-line na última hora: 819

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.