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Nova versão do programa Shadermap

O Shadermap é um ótimo programa para gerar texturas de Displacement, Normal Map, AO e Specular, a versão 2 oferece pintura de Normal Map, HLSL Shaders, aceita PSD e DDS, mas não tem mais a versão gratuita.

O Shadermap ficou famoso na sua primeira versão, principalmente por oferecer uma versão gratuita que não possuia interface gráfica, mas permitia gerar os mapas por linha de comando, inclusive temos um tutorial sobre essa versão e você pode acessar clicando aqui.
A versão gratuita ainda está disponível, mas apenas do Shadermap 1.
A nova versão comercial, lançada agora, oferece mais configurações para ajustar o aspecto dos mapas, também permite pintar para modificar o Normal Map, além de outras funções menos importantes como visualizador interno e externo, aceitação dos formatos PSD e DDS, editor de materiais, possibilidade de expansão por meio de Plug-ins, suporte a Shaders HLSL, suporte a Multi-core, nova interface e SDK gratuito para desenvolvedores.
Porém, ainda não há nenhuma menção sobre a versão gratuita do Shadermap 2.

Você pode ter mais informações acessando o site do Shadermap clicando aqui.

Abaixo o vídeo de demonstração do Shadermap 2:

http://www.youtube.com/watch?v=0jf3-PhVO5c

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