Tutorial sobre o Skin Morph do 3ds max

O site Make It CG publicou um ótimo tutorial sobre Skinning de personagens no 3ds max, onde o autor ensina como usar o modificador Skin Morph para criar deformações na malha simulando músculos e corrigir defeitos como nas juntas.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717647.

Total de membros registrados: 143257

Últimos membros registrados: WellaraySlimCoffee45, PowerProGenius345, Mendorex35, RafttiDesign, WellarayCoffeeBooster566, CooliziCoolingAce466, SlimqaSlimCoffeeBooster435465, JCCMN.

Usuário(s) on-line na última hora: 707

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.