Tutorial sobre rastro de fumaça com o PFlow

O artista Pete Draper, que escreveu o livro Deconstructing The Elements, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, explicando como simular um avião criando rastro de fumaça no céu usando o Particle Flow.

Veja abaixo o vídeo tutorial, com quase 2 horas de duração, onde o artista Pete Draper explica detalhadamente como simular um avião criando rastro de fumaça no céu com o Particle Flow do 3ds max.

Você pode estudar todos os parâmetros de cada um dos operadores do Particle Flow com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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