Tutoriais sobre Real Flow e 3ds max

Veja dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Real Flow e o 3ds max, o primeiro ensina como salvar o Mist em BIN para renderizar com o FumeFX ou Krakatoa, o segundo mostra o uso do Frost para transformar as partículas BIN em Mesh no Max.

Estes são dois vídeo tutoriais publicados recentemente sobre interações do Real Flow com o 3ds max.
O primeiro ensina a transformar os arquivos MTC do Mist do Real Flow em BIN para poder carregar como partículas no 3ds max e renderizar com o FumeFX ou Krakatoa.
O segundo explica como usar o Plug-in Frost no 3ds max para transformar as partículas BIN importadas do Real Flow em Mesh, comparando a diferença com o BlobMesh nativo.



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