Making of do 3ds max no filme Star Trek

A Autodesk publicou um ótimo vídeo entrevistando o artista Adam Watkins, da Pixomondo, sobre o uso do 3ds max na produção do filme Star Trek Into Darkness, onde ele mostra e comenta como criaram várias sequências do longa-metragem.

Veja abaixo a entrevista com o artista Adam Watkins, da Pixomondo, mostrando e comentando o uso do 3ds max na produção do filme Star Trek Into Darkness:

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