Tutorial para modelar roda com Z-Brush e Max

O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem, onde ele explica como esculpir uma roda no Z-Brush, mapear, gerar os mapas, importar no 3ds max e aplicar Projection para reproduzir os detalhes em Lowpoly.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando todo o processo para esculpir objetos complexos no Z-Brush e transferir para o 3ds max reproduzindo os detalhes em Lowpoly:



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